Das digitale Kunstprojekt des Mixed-Media-Künstlers Gunther Lill entstand im März 2022 und ist eine individuell gestaltete Software-Einzelanwendung. Mittels Grafik, digitaler Bildbearbeitung und Programmiertechnik wurde ein Einzelwerk digitaler bzw. algorithmischer Kunst geschaffen, in die ebenfalls eine fortlaufende Animation eingebunden ist. Die Anwendung kann nach erfolgter Installation direkt durch Anklicken eines Icons gestartet werden und auch als Screensaver / Bildschirmschoner verwendet werden. Die Endlosschleife des Programms kann jederzeit durch Mausbewegung oder beliebige Tastatureingabe beendet werden. Die Darstellung ist auch als HD/UHD/4K-Videodatei (Länge 2:38 Min., Formate MP4, AVI, WMV und weitere) verfügbar. Das Werkstück ist in eine Mehrfachkombination aus Analogschutz, Digitalschutz, Katalogisierung und Registrierung eingebunden. Somit sind Echtheit und Authentizität des Programms und der Darstellung jederzeit identifizierbar und verifizierbar.
Bezug zum Open Call:
Das digitale Kunstobjekt namens > SQUAREDANCE # 3
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