Im Rahmen des Virtual Residency Programmes möchte ich gerne für das wwwforum eine begeh- und erlebbare Collage entwerfen, deren Stimmung an den Besuch eines verlassenen Hauses oder eines geheimen Ortes erinnert: eine mehrstöckige, vielleicht auch unterirdische architektonische Struktur mit Interior, die vorwiegend aus Zeichnungen bzw. zeichnerischen Fragmenten besteht. Mein Ziel ist ein atmosphärisch dichter Raum, der sich sowohl aus naturalistischen als auch abstrakten Elementen zusammensetzt. Um dies zu erreichen möchte ich naturalistische 3D Assets mit eigenen Zeichnungen kombinieren und zu einem Ort verschmelzen. Mit meinen eigenen Zeichnungen als Material möchte ich den zeichnerischen Bildraum mit dem dreidimensionalen virtuellen Bildraum verweben: Zeichnungen sollen räumlich erlebbar werden und sich in 3D als Material verwendet zu einem neuen eigenständigen Ort konstituieren, den die Besucher*innen erkunden können.
Mithilfe der Unreal Engine möchte ich für eine spezifsche Licht- und Farbstimmung sorgen, die sich ggf. innerhalb der Szene ändert. Aus Experimenten mit der Engine weiß ich von entsprechenden Funktionen: So könnten beispielsweise bestimmte Räume oder Regionen schwarzweiß sein, während andere farbig angelegt sind. Oder die Brennweite / Tiefenschärfe der Kamera ändert sich je nach Region. Gegebenfalls sind auch unterschiedliche Tageszeiten möglich. Gerne möchte ich mich hier tiefer in die Möglichkeiten der Engine einarbeiten.
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