


Ich beschäfitge mich mit dem malerischen Raum und der malerischen Umsetzung.
Wenn ich male, stelle ich mir nicht nur ein flaches Bild vor, sondern wie die mehreren Schichten mit Linien, Flächen und den Massen der Farben dreidimensional überlappen und miteinander gemischt werden. Diese Räumlichkeit der Malerei wollte ich sichtbar machen und beim Umsetzen von Malerei zu 3D zeige ich diesen Prozess.
Meine Arbeit fängt mit digitaler, malerischer Collage an.
Als Erstes sammle ich Fotos und Screenshots in einem Zeitraum im Internet und im Alltag.
Am Computer setze ich sie zusammen und mische mit einem Ölfarbe-Brushtool. Dann nehme ich die Formen, die durch digitale Collage zufällig entstanden sind. Mit dieser fertigen Collage male ich wieder mit echter Farbe.
Die Szenen, denen ich durch Zufall begegne, haben verschiedene Geschichten, Themen und Gefühle.
Zum Beispiel schaue ich gerne Youtube, und besonders da tauchen solche Videos auf. Sie werden schnell zu anderen Videos gewechselt. Wenn ich alles anschaue, werden sie vermischt, stoßen in mir zusammen, aber harmonieren auch miteinander.
Mit diesen Momenten mache ich eine Collage. Mithilfe der digitalen Collage wird gezeigt, wie ich verschiedene Szenen wahrnehme.
Umsetzung der Medien erweitert die Ebene der Malerei.
Von analogen Effekten zum Digitalen, von digitalen Effekten zum Analogen, von malerischen flachen Elementen zu dreidimensionalen Skulpturen, von bewegenden Videos überdies noch zu der virtuellen Realität, wo man durch Berühren und Klang interagieren kann.
Für mich ist alles malerisch. Verschiedene Medien und Dimensionen rufen andere Sinne hervor und das beeinflusst wieder die Malerei.
1.
Schweben in der Malerei (März 2020)
1:01
3D Video
2020
2.
Schweben in der Malerei (Mai 2020)
1:01
3D Video
2020
3.
Malerischer Raum
VR
2021
Der VR-Spiel ist basierend auf Ölmalerei gemacht.
Die Objekte sind malerische Elemente, wie Malstriche, Farbemassen und Formen,
die zufällig entstanden wurden.
In diesem virtuellen Raum kann man Malerei räumlich anschauen, anfassen und
mit Klang spielen.
Wenn man die VR-Brille aufsitzt, sieht man weiße Skulpturen.
Beim ersten Greifen ändert sich die Farbe.
Beim zweiten Greifen tauchen andere Objekte auf.
Mit Jedem Greifen kann man eigenen Klang von den Objekten hören.
Spiel mal damit.
4.
Floating
AR
2022
https://youtube.com/shorts/FYxwZBZvhlM?feature=share
Weblinks